- 更簡潔清楚的開發環境 - 用色更簡單,圖示也更多更清楚,對學習上手一定會很有幫助。
- 新的縮放編輯區域功能 - 新的放大和縮小程式方塊的功能,讓程式愈寫愈大的時侯,仍然可以快速的找到所需要的方塊,當然程式寫很大的時侯仍然要用自定方塊My Block的方式來減少第一層的複雜度。
- Auto ID週邊識別功能 - 在NXT程式開發的時侯,一定會有遇過有馬達裝在Port C,但程式卻忘了改成C,而組裝的作品不會動(當老師的我幾乎每堂課都會遇到這類的問題),這個新功能可以讓開發者不用再需要用猜的,拉出馬達或感應器方塊的時侯就真接可以用選擇的方式來設定,這貼心的小功能可以有效解決學生不小心的設定問題,我覺得很棒,可以讓樂高機器人更容易讓小孩學習!
- 全新資料線Data Wire拖拉設計 - EV3把方塊的資料線區Hub,從原來上下開合的方式,改成直接橫放在方塊內,這樣的設計從教學的角度更能鼓勵學生來挑戰進階的資料線設計,線的出口和入口都有不錯的設計,顏色也更清楚可以視別。
- 新增教學文件編輯器 - 讓老師或學生將教學內容或程式內展現功能,可以寫成多媒體的格式,和軟體一起發佈,可以讓其它有興趣使用的人更清楚的知道程式的細節
- 陣列變數(Array)方塊 - 在程式設計領域中,陣列是比較進階的觀念,通常可以挑戰且正確使用陣列的小朋友,未來可能是不錯的程式設計的角色,可以操作更多不同的資料型態,像MIT Scratch簡化很多現在程式複雜度,仍還是留下了陣列在環境中,就是因為陣列可以讓很多複雜的事情變簡單,缺少了它,很多簡單可以做到事,在程式中反而更複雜,對學生不容易做到。
- 改進的藍芽功能 - 藍芽連線穩定度改進不少,程式內也可以主動建立和斷開連線,這點也比前一代出色不少。
ev3 icon
樂高機器人第三代的正式上市,以NI LabView為基礎的圖形化開發環境也更新的不少,圖形化的開發環境在NXT時稱做NXT-G,或許這一版的EV3軟體會稱作EV3-G :),好的名字可以方便人們在分享作品或是找資料時侯,比較有個好的關鍵字可以在網路上被討論。當老師的我其實喜歡教授圖形化程式給學生,不像文字式的語言,讓學生減少使用鍵盤上的打字錯誤的困擾,更能專心在學習程式的邏輯和自己創意的展現! 觀察這代EV3軟體和上一代NXT-G比較,有下面幾點特色:
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大頭老師
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