Scratch 2從2013年5月發佈以來,得到非常快速的成長,2013暑假我們第一次夏令營教Scratch遊戲設計的時侯,Scratch全球使用者只有200多萬人,經過了4年多,2017年年中使用者來到了近1800萬人,成長的幅度非常驚人,決定是全球兒童程式教育教學領先者。MIT和Google合作共同打造以Blocky為核心的Scrach 3.0,採用Html5的頁面技術,支援橫式和直式的圖形式程式撰寫,預定2017年發佈,未來可以在iOS&Android手機平板機及桌上電腦跨平台的使用,對程式設計教育有很大的幫助。
MIT和Google合作共同打造以Blocky為核心的Scrach 3.0,採用Html5的頁面技術,支援橫式和直式的圖形式程式撰寫,預定2017年發佈,未來可以在iOS&Android手機平板機及桌上電腦跨平台的使用,對程式設計教育有很大的幫助。
Scratch 2從2013年5月發佈以來,得到非常快速的成長,2013暑假我們第一次夏令營教Scratch遊戲設計的時侯,Scratch全球使用者只有200多萬人,經過了4年多,2017年年中使用者來到了近1800萬人,成長的幅度非常驚人,決定是全球兒童程式教育教學領先者。MIT和Google合作共同打造以Blocky為核心的Scrach 3.0,採用Html5的頁面技術,支援橫式和直式的圖形式程式撰寫,預定2017年發佈,未來可以在iOS&Android手機平板機及桌上電腦跨平台的使用,對程式設計教育有很大的幫助。
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下面3件事都是真正發生在孩子及學生身上的事... 孩子小的時候(國小三年級),我就期待想知道在學校電腦課,會學到什麼東西,因為從事資訊軟體業,希望知道學校如何用電腦啟發我們的孩子,雖然沒有特別高期待,希望學校電腦課讓他感到興趣,喜歡上電腦及網路科技事物。 記得小孩三年級時,有次抱怨家中沒有word,學校在教文書排版,他需要在家裡寫作業,我就很開心的教他使用個人常用雲端軟體Google Docs,協助孩子在電腦前打字,加上圖片後,存成檔案,放在拇指碟內,讓孩子拿到學校去交。隔了一陣子,孩子不高興地回來跟我說,那個作業他拿到0分,因為作業老師要求交是doc格式,不是pdf檔,我說那沒辦法,因為沒有跟我講清楚要什麼格式呀?,如果你跟我說要交的是doc檔,我們在另存新檔時,就可以存成doc檔,0分就0分吧! 就當一次經驗,反正會了文書排版才是最重要的。
那次我心中就有抱怨,學校花了那麼多錢買word軟體,學校老師就只會(管)word的相關,也不知變通,並不在意孩子有沒有真正學會,用0分來打擊孩子對電腦的興趣。 |
大頭老師
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