
Scratch圖形程式語言也是用像LOGO運用畫筆作圖的方式,透過積木式圖形操作小貓咪角色來作圖,透過畫面的呈現,比較容易引起兒童的注意力和動機! 學校一班30人,整個學期教完指令,可能寫沒完兩個遊戲,在大拇指教室設計的兒童程式設計課程,10人以下的小班制,可以掌握孩子學習情形,學習的效果就會比較好! 加上大頭老師製作手機遊戲有多年的經驗,給小朋友的遊戲範例每一個都是超級有趣 :) 每次上課至少都可以完成1~2個小遊戲! 聽到孩子說"這個遊戲超好玩時!",他們建立的對程式設計的自信心,我也覺得很開心!
看一下大拇指教室學生的作品吧! 用滑鼠躲球唷! 躲的愈久分數愈高! (點一下跳到Scatch網站)
下段影片, 學生可以正確理解程式内容而寫出心目中的遊戲,難度也可以適情形調整,相當不錯!對他的邏輯思考相當有幫助!